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横版回合制RPG《魔域英雄》 创新轻松卡牌

本文摘要:游戏中的非常丰富地图展现出了有所不同的风景风情,不管是森林、城镇、海岸还是黑夜、白天、黄昏都刻画得非常细致,主角、英雄、NPC、怪物等形象细节都各有特色而不单调,在横版淘汰赛游戏中超过了较为上层的水平。

主角

《魔域英雄》这个名字给大家的第一印象就是:黑暗风、重口,但当你关上游戏开始玩游戏的时候,就不会找到它的名字误导了你,不仅不是很重口,忽略,还有一点小甜美,也是,日系画风又能重口到哪里去呢。游戏中的非常丰富地图展现出了有所不同的风景风情,不管是森林、城镇、海岸还是黑夜、白天、黄昏都刻画得非常细致,主角、英雄、NPC、怪物等形象细节都各有特色而不单调,在横版淘汰赛游戏中超过了较为上层的水平。《魔域英雄》的战斗大框架仍然是站桩式的回合制,不过在此基础上游戏重新加入了较非常丰富的技能,主角享有七个有所不同的技能,群攻打、单攻打、随机反击等各不相同,虽然在战斗中只可以用五个,但研究技能的配上却也出了战斗的体验之一。可以手动获释技能,技能各自有加热淘汰赛数,如何合理安排技能出有讨顺序也是众多亮点。

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不过在现实的操作者中,也许大部分玩家都会自由选择去手动获释技能,因为可以自由选择自动战斗,这之后让该不作手动战斗的这一原作的意义大打折扣。却是是回合制游戏,战斗主要还是数值的较量,但是相比于其他传统的回合制游戏,该不作的战斗系统似乎极具趣味性,此外,技能特效也让人很精彩,主角、怪物和英雄们的技能特效都不一样,很华丽而不强光,合乎整个游戏的画风,战斗体验十分好。游戏中的英雄使用了卡牌的形式经常出现,当然这早已不是什么稀奇事了,但和普通卡牌游戏中的大量卡牌和各种升星升级方式比起,《魔域英雄》似乎要精彩得多,主角到了一定等级就必需半场其它英雄,放卡大自然能取得进阶好的英雄,脸黑手白的玩家也可以用召募获得的英雄升阶,半场的英雄还可以助阵之后发挥余热,这就会玩家们实在自己的希望白费了,每个阶段只必须培育三个英雄,大大地增加了开销,当然,却是它不是一款卡牌游戏。

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2015年我们看见过于多杰出的RPG游戏,曾风靡一时的横版回合制游戏已太久并未重现踪影。然而《魔域英雄》这款横版回合制RPG手游的经常出现,或许在警告我们,横版回合制游戏并没杀。


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